Berufsbegleitendes Studium / Fernstudium zum Bachelor of Science Web und Medieninformatik
Der innovative Online-Studiengang B.Sc. Web- und Medieninformatik der W3L Akademie wird in Kooperation mit der FH Dortmund durchgeführt. Das Besondere an dem berufsbegleitenden Studium ist die hervorragende Betreuung und Darreichung der Lehrinhalte über die E-Learning-Plattform W3L sowie die nur zwei nötigen Präsenztage im Jahr. Alle 10 Wochen werden Prüfungen angeboten. So ist eine gute Skalierung des Lerntempos sowie der Kosten gewährleistet. Es handelt sich um ein Studium der angewandten Informatik mit der Tendenz zur Wirtschaftsinformatik.
Details zum Bachelor Web- & Medieninformatik:
| Zielgruppe | Fachinformatiker, Informatikkaufleute sowie IT-Quereinsteiger, die sich nach Absolvierung der Ausbildung weiter qualifizieren möchten. |
| Voraussetzungen |
Wenn Sie den Studiengang »Web- und Medieninformatik« studieren möchten, dann ist der Nachweis der Fachhochschulreife oder einer als gleichwertig anerkannten Vorbildung erforderlich. Verschiedene Wege führen zur Fachhochschulreife. Sie wird nachgewiesen durch: das Zeugnis der Fachhochschulreife einer Fachoberschule das Zeugnis der Allgemeinen Hochschulreife - »Abitur« das Zeugnis einer dreijährigen Höheren Berufsfachschule mit Berufsabschluss Daneben gibt es Schulabschlüsse, die nur zum Erwerb des schulischen Teils der Fachhochschulreife führen. Für das Studium benötigen Sie aber die volle Fachhochschulreife, d.h. Sie müssen noch den praktischen Teil der Fachhochschulreife erwerben. Je nach Abschlusszeugnis können Sie diesen Teil erlangen durch: eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein einjähriges gelenktes oder ein halbjähriges einschlägiges Praktikum oder berufliche Tätigkeiten Dementsprechend berechtigen nur in Verbindung mit dem Nachweis des praktischen Teils der Fachhochschulreife zum Studium z.B. folgende Zeugnisse: das Abschlusszeugnis einer zweijährigen Berufsfachschule (schulischer Teil der Fachhochschulreife) in Verbindung mit einem halbjährigen einschlägigen Praktikum oder einer zweijähriger Berufsausbildung oder einer zweijährigen beruflichen Tätigkeit (praktischer Teil der Fachhochschulreife) Abschluss Jahrgangsstufe 12 einer gymnasialen Oberstufe (schulischer Teil der Fachhochschulreife) in Verbindung mit einer abgeschlossenen Berufsausbildung oder einem einjährigen gelenkten Praktikum (praktischer Teil der Fachhochschulreife) Abschluss Jahrgangsstufe 11 einer gymnasialen Oberstufe in NRW, Mecklenburg-Vorpommern, Saarland und Niedersachsen (schulischer Teil der Fachhochschulreife) in Verbindung mit einer mindestens zweijährigen abgeschlossenen Berufsausbildung (praktischer Teil der Fachhochschulreife). Ihre Zulassungsvoraussetzungen werden von der FH Dortmund geprüft. |
| Dauer |
Vollzeitstudium: 6 Semester Teilzeitstudium: 7-12 Semester Hier hängt es von der zur Verfügung stehenden Zeit und von den Vorkenntnissen ab. Insgesamt besteht das Studium aus 36 Modulen, einschließlich der Bachelor-Arbeit, die einen Umfang von 2 Modulen umfasst. Durch das Online-Studium können Sie beliebig viele und beliebig schnell durcharbeiten. Sie bestimmen allein Ihr Arbeitstempo. |
| Studienfächer |
Die zentralen Studieninhalte sind in neun Fachgebiete gegliedert: Grundlagen der Informatik (GDI) und Programmierung Softwaretechnik Web- und Medieninformatik IT-Systeme/Rechnerstrukturen Formale Grundlagen Betriebswirtschaftslehre (BWL) Außerfachliche Grundlagen (u.a. Softskills) Vertiefung Projektarbeit und Bachelorarbeit |
| Titel | Bachelor of Science (B.Sc.) (staatlicher Abschluss mit internationaler Anerkennung, verliehen durch die Fachhochschule Dortmund) |
| International | International anerkannter Abschluss. Ein Studium im Ausland ist möglich. |
| Besonderheiten |
Keine Semester-Einteilung, jederzeit mit dem Studium beginnen. Beliebig viele oder beliebig wenige Module belegen – Kontrolle über Kosten und Workload. Nur 2 Präsenztage (Pflicht) im Jahr. Alle 10 Wochen Möglichkeit zur Präsenzprüfung Individuelle Betreuung über die W3L-E-Learning-Plattform durch qualifizierte Tutoren. Einheitliche Darstellung und Didaktik über alle Module hinweg. Über 50 Lehrbücher als Studienmaterial. Keine monatlichen Festkosten. |
| Ausblick |
Schwerpunkt des Studiums ist es, erarbeitete und modellierte Anforderungen, insbesondere im Bereich der Geschäftsprozesse rund um das Web und an Medien, entwerfen und auch implementieren zu können. Folgende Kompetenzen werden dabei gefördert: Arbeiten im Team oder selbstständig zusammen mit Auftraggebern und Nutzern Entwickeln von (Web-) Software-Architekturen unter Berücksichtigung von organisatorischen, wirtschaftlichen, betrieblichen und menschlichen Faktoren Sicherer Umgang und Know How im E-Business-Umfeld (E-Commerce und E-Government) Das Planen, Konzipieren, Realisieren, Warten und das Pflegen, wobei wissenschaftliche Erkenntnisse und eigene praktische Erfahrungen eingebracht werden. |
| Anbieter |
Die 2002 als GmbH gegründete W3L AG (W3L steht für Web Life Long Learning) ist eine Ausgründung aus dem Lehrstuhl für Softwaretechnik der Ruhr-Universität Bochum von Prof. Dr. Helmut Balzert. Neben dem vielfältigen Aus- und Weiterbildungsangebot der W3L-Akademie im IT-Bereich, befasst sich die W3L - software solutions services mit der Entwicklung von Individualsoftware und IT-Beratung. Weitere Infos unter http://www.w3l.de |
| Infomaterial |
Fordern Sie hier ein Infopaket an: http://www.w3l.de/w3l/jsp/infopaket.jsp Website: www.w3l.de |


